战双帕弥什 12+

末世科幻3D动作手游

库洛游戏

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简介

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」侵蚀的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。


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◆游戏世界观

由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」之灾突然爆发。人类脆弱的肉体被迅速破坏,而被侵蚀的机械则被操控,化身为狂暴的屠戮机器。

曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的屠戮机械。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。


◆游戏特色

美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。

战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。

战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。


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反击时代开始了——

愿每一位重返地球的人类之子平安。

新内容

版本 3.4

一、末路燎原——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装

1)新增概念级泛用机体:「薇拉·灼惘」

2)新增6星武器:「烬劫归墟」(灼惘专属)

3)新增6星意识:「赫尔薇」

4)新增概念级辅助机:「啸牙」

5)新增涂装

「焰骸孤冕」适用角色:薇拉·灼惘

「血烁黎明」适用武器类型:双刃枪

「秘龙驰星」适用角色:七实·芒星之迹

「荒际猎烬」适用武器类型:盾斧

「烤鱼双刃」适用武器类型:光纹太刀

6)战略评定手册-破穹档案

解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「烤鱼双刃」(适用武器类型:光纹太刀)


版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告


二、末路燎原——新版本内容&活动玩法

1)主线剧情第35章-末路燎原

2)寻道者焚骨-角色试玩关

3)7日登录签到奖励

活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励

4)暇时小歇签到活动

活动期间累计签到3天,即可领取活动角色研发券*250,中型血清组β*1,表情「暇时小歇」

5)相约纪事

版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「薇拉·灼惘」的好感度剧情

6)韶影洄廊活跃任务

7)寒境曙光新增内容

新增剧情与时间回溯等特殊机制

8)情巡拾光赠礼活动

9)淬身斩烬签到活动

10)拟战场域-材料关

11)拟战商店-材料商店

拟战商店新增版本限定6星意识「赫尔薇」

12)锢界裂生-BOSS挑战


三、步步荆棋

步步荆棋,破局绝杀


四、擐甲执械

驻守成员获取增益,迎接继承强化挑战


五、烬锋破浪

掌舵数字浪潮,合成黄金航线


六、新增及优化内容

新增及优化内容请前往官网查看

评分及评论

查看全部
4.1(满分 5 分)
9.7万 个评分

9.7万 个评分

都非常好啊!

手游天花板

这个游戏呢我是觉得他很好的,因为他他有那一定道中国文化元素然后还有那些那些良心的那些是机制,他不会像王者和平就要充钱才能获得那一些皮肤,而且呢我觉得他最良心的是新手他只要玩几天他就可以获得那个高等级的角色,他每个角色都是独特的不会从那些一些角色里面复制功能而且呢我觉得最好的就是那隐藏剧情,这些隐藏剧情他是给你玩除了角色之外的其余怪物,而且如果说不会玩的话他也会帮助我们有一定的教学,你又可以闯关又可以联机跟队友打配合又有那些摩托竞赛呀还有一些娱乐项目,那些宿舍功能他会让你觉得很温馨,而且你还可以跟那些角色交流会了解他们更多的情况,并且谈的剧情我也是觉得那他有一定的逻辑呀,有一定的科幻元素,打击感也很强然后那些建模也做得真的非常好,而且呢最好的就是那些时装你们做得也很美观,他那里面的强化功能也没有那么复杂,只是简简单单的意思啊角色升级然后再升级武器的意识升级就没了。他的那些游戏文化元素呢,也很好比如新角色华钟,就很好,我觉得战双他在未来肯定是游戏的巅峰存在,我建议继续做下去

我选择沉默

开服老玩家整体感受

游戏整体很棒,画面,打击感,玩法都不错。肝度很低除了一些新版本活动之外的时间每天一小时就能肝完,对于上班族是一个很好的肝度,但相应的是游戏的粘性较差。从开服到现在依旧都是些换汤不换药的玩法,再好吃的美味佳肴每天吃也会不适。还有一点不是很满意的点就是剧情不是很理想,图文的表现方式本来就很难有代入感再加上一部分无逻辑的剧情有时很想跳过,当然也有不错的剧情但是大部分都是短篇剧情的形式整体故事没有很好的连贯性。角色平衡逐渐被破坏而且以现有的队伍结构以后出新角色只会不断的取代老角色如果真变成这样那就很让人失望了。

狗策划滚

不会现在还有里厨玩战双吧不会吧不会吧

喔原来是我啊。

我本质上还是看好库洛的,因为库洛选择的反向是有自己的优势和特点的。但是也快运营了一年了还跟个小公司一样的,不敢花钱不敢做不敢用力,整得每次版本出来都跟一个半成品一样似的赶工,还有各种内鬼烂活。还有游戏最近加的一些加速游戏死亡的系统,你这游戏明明一年还没到怎么搞得快跟过了四周年一样的啊。还有九龙版本后入坑的萌新体验也太差了吧,前几个版本活动资源那么好,老玩家都饱和了,突然从夏活资源就开始烂起来了我吐了。还有竞速系统,真的是最烂的系统,你想让玩家靠厨力发电也不是不可以,但是当看到自己厨力放出的角色跟别人比就差那么多怎么可能没有心里落差啊。然后就不得以要氪自己不是那么喜欢的角色,恶心死了。我就算能忍受这种落差感,还要天天忍受自己喜欢的角色被群嘲?这游戏环境真有够垃圾的。当然竞速系统是不可能删了嘻嘻。

活动

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