三国:谋定天下 17+

多职业战争策略手游

Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd.

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

游戏特色:

>>真实六大职业,改变沙盘真实策略

>>旗舰品质,降肝减负,口碑爆棚

>>新用户S1新赛季,下载7天内就送125抽和品质双橙将


《三国:谋定天下》是一款多职业战争策略手游,你可以在每个赛季中体验镇军、青囊、奇佐、天工等六大职业,在沙盘中施展多样的职业天赋与职业技能去影响补给、战术、地形、局势,与盟友打出多种精彩配合与战役,或火烧连营八百里,或奇袭粮道以弱胜强等等,你可以通过谋略感受千变万化的三国沙盘战场,让策略游戏从此不再是枯燥的调兵遣将。

此外,《三国:谋定天下》在长线运营和公平的游戏生态基础上,做到不卖资源、不卖加速、不锁卡、没有VIP。这,将带给你前所未有的SLG沙盘乐趣和激动人心的游戏体验!


【六大职业 让沙盘策略更好玩】

身处三国乱世,你可以扮演运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工。六大职业合理配合是制胜关键,不同的职业技能可以改变真实的沙盘地形、补给、战术、局势,你可以摆下箭塔拒马投石车徐图推进,也可以火烧连营八百里;可以奇袭粮道以弱胜强,也可以陷阱诡计防守反击……你可以和盟友一起,群策群力谋定天下,利用一个个精彩的职业策略组合,在沙盘上大放异彩,体验完全不一样的SLG乐趣,在这里你甚至还可以还原火烧乌巢,奇袭子午谷,赤壁之战等等经典历史。


【辎重运输 前线补兵更快捷】

游戏还原“兵马未动,粮草先行”的真实三国战争场景。若要远征,你必须先谋划辎重路线,规划粮道,运送前线战争的粮草补给。此外,你也可以配合盟友的职业技能,通过谋略规划断敌军粮草,上演一幕幕断敌粮道,釜底抽薪,以弱胜强的名场面……这些都将成为战略布局和战场变数的关键,战场千变万化只在你的谋略之间!


【降肝减负 让游戏回归乐趣本身】

多次被玩家奉为“护肝的SLG”,竖屏模式、自动连地、练兵所挂机、一键参与集结攻城活动,拒绝上班打卡式的考勤任务!让你的每次行动都变得更有策略和效率。从此告别控号代练,告别焦虑内耗,轻松体验SLG的乐趣!


【城池共建 共享城池资源加成】

游戏加入特殊的城池共建机制,同盟管理需要览全局,定战略蓝图,以城池为据点,从攻占到建设再到治理所占城池,抱团发育共同抵御外敌,逐个城池攻占递进,以此徐图天下。


【动态卡面 高品质还原武将经典时刻】

高品质美术细节,力求渲染三国历史的真实与厚重,选取武将经典故事情节,还原让人心驰神往的三国时代。


【全新问鼎赛季“汉祚黄天”】

光和七年,时维甲子,张角揭竿而起,以“苍天已死,黄天当立”为号,席卷中原,烽烟四起。

朝廷遣皇甫嵩、朱儁等将率军镇压,誓要剿灭黄巾,稳定皇权。

汉黄两立,皆言济世。天下英雄,各怀鸿鹄之志,共赴烽烟之局。

- 全新沙盘·阵营对抗: 汉祚将倾,黄天当立。首次采用“非对称对抗”的阵营模式,深度还原黄巾起义历史事件,揭开三国征战序幕。汉室据守京畿,黄巾四方奇袭,双方地理位置与阵营特性迥异,激战一触即发!更有多线霸业结局,胜负由你改写!

- 封侯拜将·颠覆策略: 作战交锋赢取功名或威望,晋升8大阵营官职,阶段逐步解锁个人能力。武将举荐习得武略,培养专属武将能力;分阵营援军整训,建立据点培养援军;“镜像战法”智武互换,丰富配队策略,提升队伍共存可能。

- 友盟协作·战意高昂: 友盟深度联动,阵营特性彰显,汉室四倍速闪电驰援,黄巾无限制游击迁城!战场厮杀积累战意值,打破逆势方被动局面,建造同盟精锐大营助力作战,瞬息扭转局势,逆转战局!

新内容

版本 1.15.0

【全新问鼎赛季“汉祚黄天”】

光和七年,时维甲子,张角揭竿而起,以“苍天已死,黄天当立”为号,席卷中原,烽烟四起。

朝廷遣皇甫嵩、朱儁等将率军镇压,誓要剿灭黄巾,稳定皇权。

汉黄两立,皆言济世。天下英雄,各怀鸿鹄之志,共赴烽烟之局。

- 全新沙盘·阵营对抗: 汉祚将倾,黄天当立。首次采用“非对称对抗”的阵营模式,深度还原黄巾起义历史事件,揭开三国征战序幕。汉室据守京畿,黄巾四方奇袭,双方地理位置与阵营特性迥异,激战一触即发!更有多线霸业结局,胜负由你改写!

- 封侯拜将·颠覆策略: 作战交锋赢取功名或威望,晋升8大阵营官职,阶段逐步解锁个人能力。武将举荐习得武略,培养专属武将能力;分阵营援军整训,建立据点培养援军;“镜像战法”智武互换,丰富配队策略,提升队伍共存可能。

- 友盟协作·战意高昂: 友盟深度联动,阵营特性彰显,汉室四倍速闪电驰援,黄巾无限制游击迁城!战场厮杀积累战意值,打破逆势方被动局面,建造同盟精锐大营助力作战,瞬息扭转局势,逆转战局!


以下为具体更新内容:

- 新沙盘

【阵营对抗】本赛季分为黄巾和汉室两个阵营对抗,选州即选定阵营

【多结局结算】根据洛阳归属、城池占领数量等条件,触发多线霸业结局


- 新玩法“封侯拜将”

【封侯拜将】击敌获得功名或者威望,晋升个人官职,解锁更多能力

【武将举荐】达到一定官职后开启武将举荐,分配武略点举荐专属名将,最多可以举荐三名武将

【援军整训】到达一定官职后,开启援军整训,建立援军据点,培养援军能力

【镜像战法】提升官职,获取镜像战法拓本,逆转战法的影响属性和生效属性


- 新玩法“友盟协作”

同阵营同盟可结成友盟协同作战,两大阵营具备不同特性,汉室迅捷,黄巾灵活。

汉室阵营同盟可建造“烽火台”,驻守烽火台时会同时驻守附近4格内相连的所有营帐,并依据驻守烽火台的部队数量获得战斗增益;

黄巾阵营同盟可建造“黄天纸马”,建造完成后可移交所有权给友盟,其成员可传送部队到达纸马,并可连地。


- 新玩法“战意高昂”

满足特定条件的同盟,根据战场表现和霸业积分可累积战意值,使用战意值建造AI精锐大营,对精锐大营发起进攻和防守的指令,协助作战。


【问鼎赛季名将】新增3名武将

-群:皇莆嵩、朱儁、张宁


【问鼎赛季战法】新增3个战法

-谋而后动

-黄天惑心

-断戈夺锋

评分及评论

查看全部
4.4(满分 5 分)
5.1万 个评分

5.1万 个评分

㪒䇸

主流队伍不丰富,武将搭配僵化

每个赛季都会出一个强度超标的武将,导致战场中的主流队伍基本上锁定了这个武将,有这个武将的队伍出门一次随便找人打就能轻松斩获一万战功,没有这个武将的队伍出门就是送。其它武将生存空间被大大缩小。建议策划加强一下各种队伍之间的克制关系,削弱一下诸如左慈,姜维等强势武将的机制,丰富一下冷门战法的机制,提升冷门武将的战斗力,加强各武将之间的联动,让战场队伍多样化,不要总是只是那么几个搭配,很没意思好吧。。。希望游戏越来越好

xiaoby1987

不建议玩

先说些好的:


1、大卡包抽卡体验较好,慢慢玩总能抽全图鉴;

2、前几天开荒铺路、打城都不需要体力,节省了很多时间和解决了开地与打城之间的体力矛盾(原率土三战);


再说些不好的:

1、配将难度极高,不适合萌新和平民小氪玩家,同一队伍配置差个武将或战法、兵书(极重要)那就是天差地别,比如满配队打低配队甚至没什么损失;

2、打架极度肝,因为铺路占地、拆建筑打玩家城都不花体力,想不肝根本没法玩;

3、这游戏受制于粮食产出(上限只能打35块粮食)和征兵时间转化,人数差距和活跃同步(上线时间)的优势巨大无比;

4、工作室横行,1人同时控N个号(2秒内同进退),24小时铺路,散人根本无法生存;

5、内测玩家有返利,满配队伍(还组队抱团)和新人玩家分在一区,进一步放大问题一双方差距;

6、开服10天,我们区萌新基本都跑完或者是被肝的制度淘汰抛弃掉了;

7、这游戏没有外交结盟(只有口头的),利于工作室的规则设定一大堆

气愤的的用户

平平抄袭,鸡肋创新,bug百出,数值混乱

首先感觉玩法,美术风格,游戏机制,卡牌数值和率土真没啥大区别,纯纯抄袭跑不了了。就是多了个竖屏还不错。基本没啥创新,阵法基本没啥用,让人看不懂。省略建造时间感觉特别塑料。没有六级土地,需要5-7级生生磕出来,可以说这里直接劝退了。练兵营的储备经验来的很随意,介绍是来自军演,实测军演不增长储备经验。系统给的建议攻城条件很扯淡,远远不够,战败总结的数值来源驴唇不对马嘴,所以对于一款数值游戏这些bug就很来气,玩到这里就及时止损!一款率土like游戏,比率土没有任何优化,美术还停留在8年前的率土,音乐直接差了一大截!及时止损吧,有些游戏充值收割的意图太明显,把玩家当韭菜,根本没想好好做游戏,那就太不成功了!

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